题意:
一场游戏有p人参加,得分总和为s分,每个人的分数都是非负整数,且其中一号玩家的得分至少为r
而现在不知道具体的得分情况,求一号玩家获胜的概率,我们认为任何一种合法的得分情况出现的概率相等
得分最高的玩家获胜,特殊的,若有多人得分相同,他们获胜的几率相同
1≤p≤100,0≤r≤s≤5000,要求答案对998244353取模
这题考试的时候连暴力都没想出来555
看题解后,感觉到了一种套路。。。
设 g(s,p,m)=(在一场总分和s,玩家数p的游戏中,没有人得分超过m的合法状态数)
这东西dp起来蛮简单(的吧?),但是你会发现他的复杂度有点难以接受。。。但这至少给我们一个启示?
- 遇到获胜等设计随机状态中涉及最大值的问题,可以试着转化成一些“不超过”问题的组合
我们试着用数学方法解决这个问题吧
这个 这个公式出自隔板法和容斥原理,请允许我解释一下
首先看容斥,简单来说就是想计算 所有情况-至少一个人超过m+至少两个人超过m-至少三个人超过m……
然后看隔板法,如何计算有i个人超过m呢?先选出i个人C(p,i),给每个人先分配m+1个,就变成了箱子内剩余数可以为零的经典隔板问题
这个式子在有预处理的帮助下的代价是O(p)的
有了g之后呢,答案f貌似就很好计算了,搬个公式大家自己体会吧~
总复杂度:O(s*p2)
1 #include2 #define ll long long 3 #define mod 998244353 4 using namespace std; 5 ll ksm(ll x,ll t){ll ans=1;for(;t;t>>=1,x=(x*x)%mod)if(t&1)ans=(ans*x)%mod;return ans;} 6 int p,s,r; 7 ll fac[6005],invf[6005]; 8 void pre(){ 9 fac[0]=1;10 for(int i=1;i<=p+s;i++)fac[i]=(fac[i-1]*i)%mod;11 invf[p+s]=ksm(fac[p+s],mod-2);12 for(int i=p+s-1;i>=0;i--)invf[i]=(invf[i+1]*(i+1))%mod;13 }14 ll C(ll n,ll m){15 if(n<0||m<0||m>n)return 0;16 return ((fac[n]*invf[n-m])%mod*invf[m])%mod;17 }18 ll ans;19 ll g(ll s,ll p,ll m){20 if(p==0&&s==0)return 1;21 ll tot=0;22 for(int i=0,t=1;i<=p;i++){23 tot+=t*(C(p,i)*C(s+p-1-i*(m+1),p-1)%mod);24 tot=(tot+mod)%mod;25 t*=-1;26 }27 return tot;28 }29 int main(){30 scanf("%d%d%d",&p,&s,&r);31 pre();32 for(int t=r;t<=s;t++)33 for(int q=1;q<=p;q++){34 ans+=((C(p-1,q-1)*ksm(q,mod-2)%mod)*g(s-q*t,p-q,t-1))%mod;35 ans%=mod;36 }37 ans*=ksm(C(s+p-1-r,p-1),mod-2);38 ans%=mod;39 printf("%lld",ans);40 return 0;41 }